[Ayuda ICC] Posible error con deathbringer saurfang

Buenas, disculpen… pero tengo un problema. En la instance de ICC como Alianza al matar a Deathbringer Saurfang (Libramorte Colmillosauro) no se abre la puerta para ingresar a la Aguja Superior, y el Teleporter tampoco da acceso a ello. Además, no se donde se encuentra el error…si es de Database o Script. Espero puedan ayudarme con este problema

Saludos

Toma en cuenta que si lo matas muy rapido el script no se completa por lo tanto la puerta no se abre impidiendote pasar al saiguiente nivel

No puedes matarlos al instante, debes iniciar el combate (como un jugador corriente) y dejar que la fase inicial (por lo menos), se complete. Si es que lo estas haciendo con un GM.

Como dijo el usuario anterior.

Si a pesar de que lo matas lento y como usuario normal, debe ser problema del boss custom que está antes de poder matar a Deathbringer…

Se supone que antes de poder matarlo, la raid o el grupo de banda, debería haber pasado por la batalla en el barco y no creo que la tengas funcionando, o si? … si es así, y se completa la batalla, no debería haber problema, sino, deberías considerar generar un Boss tu mismo como suplente para la etapa anterior en la instancia.

No tiene nada que ver con si lo matas lento o rápido chicos, lo que pasa es que este boss tiene un evento de Outro (salida) y para ello el Unit de Saurfang no tiene que hacer UnitAI::JustDead ya que esto imposibilita que pueda ser vehículo y otras cosas mas, por eso en el BossAI::UpdateAI() lo que hace es preguntar si “nivel de vida” y cuando esta por llegar a 100k lo hace intargeteable y le pone un “estado” de dead, que no es lo mismo que el JustDead.

Me explico en un caso práctico:

Tu vas a ICC con un GM o con 25jugadores equipados, has de cuenta que tu como gm puedes meter los 100millones de vida con un .damage 1000000000 por poner algo, y bueno el problema viene ya con jugadores, hay que calcular masomenos cuanto es el umbral de golpe de los 20-22 pjs pegando a la vez, obvio en 10man el numero normalmente de dps no llega a mas de 8 por razones obvias, pongámoslo en numeros:

-ICC10n: 8dps 1tank 1heal, daño total POSIBLE entre los 8dps = 86K en un solo tick (que es como mide el emu las cosas, un tiempo que permite leer y escribir)

-ICC 25n: 20dps 2tank 3 heal, daño total POSIBLE entre los 20dps = 215K en un solo tick

He ahí el problema, el umbral es 100K hard, y no porcentual ni tiene 2 umbrales por dificultad de mapa, pasa siempre con pjs, no con MJs estos errores, como pegas mas de 100K, digamos el boss tenía justo 300K de vida cuando los 20 dps metieron todo el burst, digamos un Hero.

Le bajas 215K en un solo golpe, restemos:

300K −215K = 85K

Se ha saltado el umbral hard de 100K, con lo que la script no sabe que hacer, el saurfang deja de castear a veces inclusive, y bueno el resto de la historia ya la saben, la raid LO MATA literalmente, porque llega al JustDead, tu vas lo revives y lo matas o lo que sea y el tio no responde porque ya esta fuera de la script ese comportamiento xD

Si han entendido la explicación, la solución al problema estará ya en vuestras mentes.

Espero haberlos ayudado ^^

Saludos

Eilo