Crash em custom code

Bom, decidi postar isso aqui visto que é um crash causado por um custom code, portanto nao é algo a se postar no tracker nem na seção de ajuda e suporte.

A poucos dias apliquei um velho patch de mechanic immunity do Dr. Tenma que visava corrigir os problemas do bladestorm com relação á slows em periodic triggered slow auras como traps de hunter, desecration, etc.

Eis o commit que fiz ao meu repo: https://github.com/Greymane/ChaosCore/commit/a5997ea14102d4ef98313cedd52cad74eaafe243#diff-4

Pórem fazendo alguns testes em ICC notei que ao usar um trinket pvp (o qual concede uma aura de mechanic immunity que nao tem suas imunidades definidas no core) quando se está com a aura do vile gas do festergut o core acaba crashando =/

Eis o backtrace https://gist.github.com/e9d41c0029847ba0d81b

Seria apenas o caso de definir a mechanic immune mask dada pelos buffs dos pvp trinkets? (aquele que dura 1 segundo)

Desde ja agradeço /emoticons/default_biggrin.png

Enfim, consegui, apenas fiz uma checagem de parâmetros no começo da função HandleEffect pra certificar que os 2 parâmetros foram de fato passados /emoticons/default_tongue.png