Debian hg clone

hi ich wollte grad trinitycore auf linux debian installieren aber als ich

hg clone http://trinitycore.googlecode.com/hg/ trinitycor

eingegeben habe kam

abort: couldn’t find mercurial libraries in [/usr/bin /usr/lib/python2.6 /usr/lib/python2.6/plat-linux2 /usr/lib/python2.6/lib-tk /usr/lib/python2.6/lib-old /usr/lib/python2.6/lib-dynload /usr/local/lib/python2.6/dist-packages /usr/lib/python2.6/dist-packages /usr/lib/pymodules/python2.6]

(check your install and PYTHONPATH)

git clone git://github.com/TrinityCore/TrinityCore

git nicht hg

git clone http://trinitycore.googlecode.com/hg/ trinitycore

ging auch nicht

bash: git: command not found

so habs hingekriegt nun kommt aber die meldung

hg clone git://trinitycore.googlecode.com/hg/ trinitycore

abort: couldn’t find mercurial libraries in [/usr/bin /usr/lib/python2.6 /usr/lib/python2.6/plat-linux2 /usr/lib/python2.6/lib-tk /usr/lib/python2.6/lib-old /usr/lib/python2.6/lib-dynload /usr/local/lib/python2.6/dist-packages /usr/lib/python2.6/dist-packages /usr/lib/pymodules/python2.6]

(check your install and PYTHONPATH)

du benötigst Git und nicht hg

wie @beliat schon sagt Git ist nicht hg

du kannst mit hg keine git rebro laden

installiere dir git


git clone git://github.com/TrinityCore/TrinityCore

bash: git: command not found

kommt wenn ich das eingebe

To install Git on Debian 6.0, run the following: sudo apt-get install git-core

To install Git 1.7 on Debian 5.0, add Debian Backports repository and install it. Instructions: http://backports.deb…g/Instructions/ sudo apt-get install -t squeeze-backports git-core

quelle github

thx hab nun eingegeben

cmake …/trinitycore/ -DPREFIX=/home/nomoreu1/server -DWITH_SQL=1

fehlermeldung:

CMake Error: The source directory “/home/nomoreu1/trinitycore” does not exist.

Specify --help for usage, or press the help button on the CMake GUI.

hab das hingekriegt nun häng ich bei

befehl : cmake …/TrinityCore -DPREFIX=/home/trinity/server

– The C compiler identification is GNU

– The CXX compiler identification is GNU

– Check for working C compiler: /usr/bin/gcc

– Check for working C compiler: /usr/bin/gcc – works

– Detecting C compiler ABI info

– Detecting C compiler ABI info - done

– Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++

– Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ – works

– Detecting CXX compiler ABI info

– Detecting CXX compiler ABI info - done

– Detected 64-bit platform

– UNIX: Using default configuration directory

– UNIX: Using default library directory

– UNIX: Configuring uninstall target

– UNIX: Created uninstall target

– GCC: All warnings disabled

– Found OpenSSL: /usr/lib/libssl.so;/usr/lib/libcrypto.so

– Using mysql-config: /usr/bin/mysql_config

– Found MySQL library: /usr/lib/libmysqlclient_r.so

– Found MySQL headers: /usr/include/mysql

– Found Readline library: /usr/lib/libreadline.so

– Include dir is: /usr/include

– Found ZLIB: /usr/include

– Found BZip2: /usr/lib/libbz2.so

– Looking for BZ2_bzCompressInit in /usr/lib/libbz2.so

– Looking for BZ2_bzCompressInit in /usr/lib/libbz2.so - found

  • TrinityCore commithash : fc52f0846edd

  • Build binaries in : Release mode

  • Install core to : /home/trinity/server

  • Install libraries to : /home/trinity/server/lib

  • Install configs to : /home/trinity/server/etc

  • Build world/auth : Yes (default)

  • Build with scripts : Yes (default)

  • Build map/vmap tools : No (default)

  • Build core w/PCH : Yes (default)

  • Build scripts w/PCH : Yes (default)

  • Use SFMT for RNG : No (default)

  • Show compile-warnings : No (default)

  • Use coreside debug : No (default)

– SCRIPT PREPARATIONS

→ Prepared: Spells

→ Prepared: Commands

→ Prepared: Examples

→ Prepared: Custom

→ Prepared: World

→ Prepared: Outdoor PVP Zones

→ Prepared: Eastern Kingdoms

→ Prepared: Kalimdor

→ Prepared: Outland

→ Prepared: Northrend

– SCRIPT PREPARATION COMPLETE

CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND.

Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files:

ACE_INCLUDE_DIR (ADVANCED)

used as include directory in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/shared

used as include directory in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/game

used as include directory in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/collision

used as include directory in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/authserver

used as include directory in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/scripts

used as include directory in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/worldserver

ACE_LIBRARY (ADVANCED)

linked by target “shared” in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/shared

linked by target “worldserver” in directory /home/trinity/TrinityCore/src/server/worldserver

– Configuring incomplete, errors occurred!

so hab das nun auch hingekriegt melde mich wieder bei problemen

Die Ordner mit den Maps und den DBC`s wo ihr auf eurem Computer gemacht habt, kompriemiert ihr mit die zwei Ordner zu einem 7zip** Archiv, dieses nennt ihr files.7z und ladet es auch einfach in euer Verzeichnis /home/trinity/server/bin hoch.

kann mir einer link schicken bitte

was ich da hochladen muss danke

Also, mir seinen meine Worte verziehen, aber was zur Hölle hat dich dazu bewegt einen TrinityCore aufzusetzen, wo du nichtmal im Ansatz verstehst, was du da eigentlich treibst. Ich meine, klar, jeder hat mal klein Angefangen, aber als Rennfahrer steig ich auch erst mal ins Kart und nicht sofort in nen F1 Wagen.

Im Trinity Wiki ist wirklich Schritt für Schritt beschrieben, was man wann wie und wo machen muss. Noch dazu findet man über Goolge Mürrlilliarden von Tutorials, sowohl als Text, als auch als Video auf YouTube.

Hier dann solche Fragen zu stellen, grenzt schon fast ans lächerliche.

Aber gut. Ich denke mal nicht, dass es sinn machen würde dir zu erklären, wie du das auf Linux hin bekommst, drum bleiben wir mal bein Windoof. Du wirst nicht drum herum kommen, dir irgendwo her einen extraktor zu besorgen. Normalerweise würde man den mitkompilieren, aber das is ne andere Geschichte. Diesen Extraktor packst du dann in dein WoW mit der Version 3.3.5a und startest das ganze. Er erstellt dir dann Ordner mit Maps, VMaps und DBC’s die du am besten packen und auf den Server laden musst. In den Configs musst du noch einstellen, wohin du sie entpackt hast.

p.s. bitte frag nicht nach einem Link zum Downloaden der Maps. Das ist verboten.

ok thx nur die antwort hätte gereicht ^^

edit: ich frag immer lieber bevor ich was falsches mache

Naja, ich hab vorher nie was mit Linux, C++ und SQl zu tun gehabt.

Kann nur sagen “aus Fehler lernt man”

Ich hab mein Linux Server bestimmt 20 mal neu Installiert und die Core bestimmt 4x so oft neu geladen und kompeliert bis sie mal gestanden hat.

Mach Fehler dann lernst du daraus.

Fragen sind ja auch ok, wenn man garnicht mehr weiter kommt.

Ich hab auch viele unnötige Fragen gestellt (das hab ich im nachhinein auch gemerkt und die Community hier genug genervt^^).

Aber ich hab soweit alles getestet und meinen Erzfeind GOOGLE gewaltig gequält. Man glaubt es kaum aber der weiß so einiges.

Gruß Pig

hehe ok thx^^