gossip npc dans le code

Bonjour,

Dans certains fichiers (srcserverscriptsKalimdorzone_tanaris.cpp pour ne citer que lui), on retrouve des gossip de npc en dur dans le code, ne serait-il pas plus logique de les mettre dans la db, pour les traduire avec les locale_ ?

Ou ce code est-il obsolète et les npc en questions utilisent déjà les gossip de la DB ?

Cordialement,

Sarjevane

Bonjour,

Si je comprend bien ta question, tu demande si il y a un lien ou aucun, et si il n’y en a pas si il n’est pas préférable qu’il soit dans la DB pour la traduction.

Si il ce trouve dans le Core, c’est qu’il a une action à faire spécifique, mais tu retrouvera ce NPC forcement dans " creature_template ". Etant dans la DB il est automatiquement traduit dans ta langue préféré à condition biensur d’avoir les traductions.

A coté de ça, les traduction dans le Core pourrait être fait, mais les table " locales_ " sont également là pour ça.

J’espère avoir répondu correctement à ta question.

Amicalement, Darknivor