Para fijar los cristales y queden por encima de los 7 zigurat, pues en principio las alturas definidas por encima de ellos. en el supuesto que no, o tal vez queráis cambiarle la altura.
UPDATE world
.creature
SET position_z
= ‘la altura que deseeis’ WHERE guid
= ‘la GUID del cristal especifico’;
zigurat aullante (tierra Fantasma) guid = 82669
Zigurat sangrante (tierra Fantasma) guid = 82651
Estos dos deberían tener un valor en la posición Z de 130.19 y 122.227 respectivamente la cual no creo que deba cambiar
Zigurat de la ciudadela de la muerte, donde encontamos a Masophet el Negro. guid = 82847
El valor será 136.13 seguramente, valor deja al cristal por encima, pero entre los “cuernos” de este zigurat, para dejarlo algo mas alto en este caso le cambiaré 14 puntos en la posición Z
UPDATE world
.creature
SET position_z
= ‘150.13’ WHERE guid
= ‘82847’;
Zigurat de la ciudadela de la muerte, este se halla al suroeste guid = 82882
El valor será 129.308 seguramente, valor deja al cristal por encima, pero entre los “cuernos” de este zigurat, para dejarlo algo mas alto en este caso le cambiaré 21 puntos en la posición Z
UPDATE world
.creature
SET position_z
= ‘150.13’ WHERE guid
= ‘82882’;
y estos son los tres zigurat que se encuentran en la instancia de stratholme.
el crsital se queda para mi gusto algo bajo asi que cambié sus posiciones en z a las siguientes:
UPDATE world
.creature
SET position_z
= ‘215.809’ WHERE guid
= ‘53955’;
UPDATE world
.creature
SET position_z
= ‘210.809’ WHERE guid
= ‘53968’;
UPDATE world
.creature
SET position_z
= ‘205.809’ WHERE guid
= ‘53963’;
de este modos todos los cristales de Ash’ari quedaran así
[ATTACH]1118._xfImport[/ATTACH]