Vehicle ID finden

Guten Abend,

obwohl derzeitig das Problem besteht, das man von Vehiclen abgemountet wird, interessiert es mich dennoch wie man an die Vehicle ID ran kommt. Hab schon im Forum gesucht, dabei aber nur gefunden, das diese aus den sniffs kommen. Alles nicht das Problem. Hab ein sniff da, wurde auch mit dem tc packet parser geparst. Dann hab ich da eine Creature die ein Vehicle darstellt, aber bei weitem finde ich da nichts, was die vehicle id ist. Wurde das Feld einfach anderst benannt oder wie schaut es da aus?

Kann mir da jemand vielleicht weiter helfen?

Das müsste ein Feld in SMSG_UPDATE_OBJECT sein:

[15] GUID 2: Full: 0xF1508DBB00082948 Type: Vehicle Entry: 36283 (Forsaken Catapult) Low: 534856
[15] Position: X: -2045.318 Y: 2546.75 Z: -1.922617
[15] Orientation: 0.2094395
[15] Vehicle Orientation: 0.2094395
[15] Vehicle Id: 516

mhm ok dann fehlt wohl das feld bei mir oder die vehicle sind gar keine vehicle?

denn so sieht das bei mir aus: SMSG_UPDATE_OBJECT: (hab da nur mal meine player guid rausgenommen^^)

[1] UpdateType: CreateObject2
[1] Object Guid: Full: 0x2039DC51C031E2C000001400002028CA Vehicle/0 R3703/S20 Map: 654 Entry: 51083 Low: 2107594
[1] Object Type: Unit (3)
[1] NoBirthAnim: False
[1] EnablePortals: False
[1] PlayHoverAnim: True
[1] IsSuppressingGreetings: False
[1] HasMovementUpdate: True
[1] HasMovementTransport: False
[1] Stationary: False
[1] HasCombatVictim: False
[1] HasServerTime: False
[1] HasVehicleCreate: True
[1] HasAnimKitCreate: False
[1] HasRotation: False
[1] HasAreaTrigger: False
[1] HasGameObject: False
[1] ThisIsYou: False
[1] ReplaceActive: False
[1] SceneObjCreate: False
[1] ScenePendingInstances: False
[1] PauseTimesCount: 0
[1] MoverGUID: Full: 0x2039DC51C031E2C000001400002028CA Vehicle/0 R3703/S20 Map: 654 Entry: 51083 Low: 2107594
[1] MoveIndex: 2241812798
[1] Position: X: -1644.054 Y: 1904.017 Z: 30.98275
[1] Orientation: 3.054326
[1] Pitch: 0
[1] StepUpStartElevation: 0
[1] Int152: 0
[1] Int168: 0
[1] Movement Flags: OnTransport (512)
[1] Extra Movement Flags: PreventStrafe, PreventJumping, DisableCollision, FullSpeedTurning (15)
[1] Has Transport Data: False
[1] Has Fall Data: False
[1] HasSpline: True
[1] HeightChangeFailed: False
[1] RemoteTimeValid: False
[1] WalkSpeed: 2.5
[1] RunSpeed: 8
[1] RunBackSpeed: 4.5
[1] SwimSpeed: 4.72222
[1] SwimBackSpeed: 2.5
[1] FlightSpeed: 7
[1] FlightBackSpeed: 4.5
[1] TurnRate: 3.141593
[1] PitchRate: 3.141593
[1] MovementForceCount: 0
[1] HasMovementSpline: True
[1] ID: 44307343
[1] Destination: X: -1644.054 Y: 1904.017 Z: 30.98275
[1] MovementSplineMove: False
[1] RecID: 1450
[1] InitialRawFacing: 3.054326
[1] OBJECT_FIELD_GUID: 2107594/2.953368E-39
[1] 1: 5120/7.174648E-42
[1] 2: 3224494784/-2.779465
[1] 3: 540662865/1.574301E-19
[1] OBJECT_FIELD_TYPE: 9/1.261169E-44
[1] OBJECT_FIELD_ENTRY: 51083/7.158253E-41
[1] OBJECT_FIELD_SCALE_X: 1065353216/1
[1] UNIT_FIELD_CHARMEDBY:
[1] 27: 137998336/5.58783E-34
[1] UNIT_FIELD_CREATEDBY:
[1] 35: 137998336/5.58783E-34
[1] UNIT_FIELD_DEMON_CREATOR:
[1] 39: 137998336/5.58783E-34
[1] UNIT_FIELD_BYTES_0: 33554688/9.404242E-38
[1] UNIT_FIELD_DISPLAY_POWER: 1/1.401298E-45
[1] UNIT_FIELD_HEALTH: 6465/9.059395E-42
[1] UNIT_FIELD_MAXHEALTH: 6465/9.059395E-42
[1] 69: 5/7.006492E-45
[1] UNIT_FIELD_LEVEL: 82/1.149065E-43
[1] UNIT_FIELD_FACTIONTEMPLATE: 2203/3.087061E-42
[1] UNIT_FIELD_FLAGS: 50331656/3.761586E-37
[1] UNIT_FIELD_FLAGS_2: 2048/2.869859E-42
[1] UNIT_FIELD_BASEATTACKTIME: 2000/2.802597E-42
[1] 96: 2000/2.802597E-42
[1] UNIT_FIELD_BOUNDINGRADIUS: 1056964608/0.5
[1] UNIT_FIELD_COMBATREACH: 1065353216/1
[1] UNIT_FIELD_DISPLAYID: 11686/1.637557E-41
[1] UNIT_FIELD_NATIVEDISPLAYID: 11686/1.637557E-41
[1] UNIT_FIELD_MINDAMAGE: 1144902481/759.3018
[1] UNIT_FIELD_MAXDAMAGE: 1150180989/1138.953
[1] UNIT_FIELD_MINOFFHANDDAMAGE: 1136513873/379.6509
[1] UNIT_FIELD_MAXOFFHANDDAMAGE: 1141792381/569.4764
[1] UNIT_FIELD_BYTES_1: 50331648/3.761582E-37
[1] UNIT_FIELD_PETNEXTLEVELEXP: 2147483647/NaN
[1] UNIT_MOD_CAST_SPEED: 1065353216/1
[1] UNIT_MOD_CAST_HASTE: 1065353216/1
[1] UNIT_FIELD_MOD_HASTE: 1065353216/1
[1] UNIT_FIELD_MOD_RANGED_HASTE: 1065353216/1
[1] UNIT_FIELD_MOD_HASTE_REGEN: 1065353216/1
[1] UNIT_CREATED_BY_SPELL: 94244/1.32064E-40
[1] UNIT_FIELD_RESISTANCES: 411/5.759337E-43
[1] UNIT_FIELD_BYTES_2: 257/3.601337E-43
[1] UNIT_FIELD_MINRANGEDDAMAGE: 1144902481/759.3018
[1] UNIT_FIELD_MAXRANGEDDAMAGE: 1150180989/1138.953
[1] UNIT_FIELD_HOVERHEIGHT: 1065353216/1
[1] UNIT_FIELD_SCALE_DURATION: 500/7.006492E-43
[1] UNIT_FIELD_LOOK_AT_CONTROLLER_ID: 4294967295/NaN

Du solltest vor dem Sniffen den Cache löschen, die VehicleID muss irgendwo gesendet werden sonst wirds vom Client aus auch nicht richtig angezeigt.

OK scheinbar heisst das Feld einfach nun anderst. Scheint die RecID zu sein. Siehe oben RecID: 1450