Al momento de ser Teletransportado a The Frozen Throne el personaje cuando va cayendo se pega en la mitad y no sigue avanzando.
http://i56.tinypic.com/35n6688.jpg
Un Saludo.
Al momento de ser Teletransportado a The Frozen Throne el personaje cuando va cayendo se pega en la mitad y no sigue avanzando.
http://i56.tinypic.com/35n6688.jpg
Un Saludo.
Repack o Compilado?
Repack… (Yo también lo probé)
Pero aún no entiendo la diferencia entre repack y compilado :S
Siempre que intento compilarlo, me sale alguna parte mal y no funciona … Por eso siempre uso repacks para probar xD
Xq compilado esta 100% actualizado ademas de que puedes cambiar ciertas cosas xD, para solucionar ese problemita recurri a poner caida lenta en cuanto el personaje entra a esa parte xD, pero eso fue hace mucho… no se si en las nuevas versiones es necesario.
Compile.
Lo baje pero no lo probé, instale unos scripts que dejarian icc al 100%, pero en esa parte se me pega el personaje.
¿Como haria para programar la caida lenta?
Gracias por las respuestas y atención.
Un Saludo.-
Yo probaria a cambiar las coordenadas del teleport y lo pondria mas arriba /emoticons/default_smile.png quizas asi se arregle.
Las coordenadas de la plataforma y los demás elementos de ese boss están corridos (Obvio si estas usando la db de TDB)
Y como se podria arreglar ese problema ??? en donde tendria que modificar las coordenadas de la plataforma para que todo ande bien.
Saludos
A mi me funciona bien con 530 -2134 841 (x,y,z) y mapa 631. El único problema que tengo es que el personaje que es transportado a la plataforma queda inmobilizado y no se puede mover de ninguna manera.
Eso es un problema generalizado, y no pasa nada porque la plataforma este movida, el problema es que no se puede andar…
Es curioso que en TC2 no funcione, y en un core de hace 6 meses si funcione.
yo solucioné el problema moviendo todos los npc, plataforma, etc más arriba y dejando el telepot intacto.
osea:
[CODE]DELETE FROM spell_target_position
WHERE id
=‘70860’;
INSERT INTO spell_target_position
(id
, target_map
, target_position_x
, target_position_y
, target_position_z
, target_orientation
) VALUES(‘70860’,‘631’,‘529.397’,‘-2124.66’,‘1041.37’,‘3.14159’);
[/CODE]
[CODE]UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150196’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150195’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150194’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150193’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150192’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150191’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150190’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150189’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150188’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150203’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150202’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150201’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150200’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150199’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150198’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150197’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150204’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150205’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150206’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150207’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1035.878’ WHERE guid
=‘150208’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1054.959’ WHERE guid
=‘150211’;
UPDATE creature
SET position_z
=‘1030.94’ WHERE guid
=‘150212’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1026.607’ WHERE guid
=‘100056’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1030.857’ WHERE guid
=‘100057’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1030.857’ WHERE guid
=‘100058’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1030.857’ WHERE guid
=‘100059’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1030.857’ WHERE guid
=‘100060’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1026.607’ WHERE guid
=‘100061’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1030.857’ WHERE guid
=‘100062’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1054.889’ WHERE guid
=‘100063’;
UPDATE gameobject
SET position_z
=‘1048.675’ WHERE guid
=‘100064’;
[/CODE]
porque al parecer la posición actual está por debajo del límite establecido del mapa, y me quise evitar problemas al buscarlo
salu2