NPC angreifbar machen ?

Hey,

wie kann ich einen NPC angreifbar machen ?

lg Syoss

Im Script:

me->RemoveFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_ATTACKABLE);

Über DB:

UPDATE `creature_template` SET `unit_flags`=`unit_flags`-2 WHERE `entry`=idhier; -- idhier natürlich mit der entry ersetzen

ACHTUNG: Bei dem SQL Befehl ein Backup machen, wenn der Npc nicht geflaggt war (zB bei schreibfehler bei der ID) könnte es zu Fehlern kommen.

Auserdem solltest du vorsichtshalber schauen ob es wirklich UNIT_FLAG_NOT_ATTACKABLE ist oder UNIT_FLAG_OOC_NOT_ATTACKABLE. (http://www.trinitycore.org/w/Creature_template_tc2#unit_flags)

Bei letzterem lautet der Befehl:

UPDATE `creature_template` SET `unit_flags`=`unit_flags`-256 WHERE `entry`=idhier;

Danke ! (:

lg Syoss