Como eu estava tratando no tópico:
http://www.trinitycore.org/f/topic/3537-c-playerbot-advanced
Estou no desenvolvimento de uma espécie de BOT independente onde o mesmo trabalha incondicionalmente, sem precisar de nenhuma ordem para que o mesmo exerça suas funções. Então começarei por creatures, criarei creatures com scripts determinados por C++ que eu gostaria que me fornecessem. Eu gostaria de fazer o seguinte, quando o npc se localizar em uma battleground ESPECÍFICA (Warsong Gulch, Eye of the Storm) o mesmo se dirigirá para o local aonde pegam as bandeiras, pegaram as bandeiras, caso encontre algum inimigo no caminho, ataque até o inimigo ou o bot morrer sem que o combate atrapalhe o seu percurso até o ponto B, alguém pode me ajudar?
Abraços,
bigCheat.