Souci de connexion

Bonjour

Voila j'ai un petit souci que je traine depuis un moment que je n arrive pas a isoler . Celui ci ce produit après le lancement du serveur lorsque je veux me connecter .

Ce serveur en local depuis des mois ne me produisait pas ce problème par exemple en 21463 ou lorsque j’ai essayé sur une copie de l’updater en 7x , uniquement dans les dernières versions 6.2.4 - 21742 .

Au login j’ai une attente de 5mn environ suivi du message ci dessous avant de pouvoir me connecter et ne ce reproduit pas ensuite si je reste sur le meme lancement de serveur ou que je me connecte 5mn après son lancement .
Désirant rester en 6x sans vouloir franchir le pas du 7x pour le moment , je me demande si je ne suis pas allez trop ou pas assez loin dans les updates . J’ai essayé plusieurs versions de commit au tour de ma version sans trouver la bonne qui ne me produirait pas cette erreur .

Si quelqu’un avait une piste sa serait sympa , merci :slight_smile:

Version 6.2.4 - 21742 - 201d09e 2016_07_16_03_world

Le message d’erreur :

Allowed Level: 0 Player Level 3
WorldSocket::HandleAuthSession: Client ‘1#1’ authenticated successfully from 127.0.0.1.
Server Population (0.080000).
Allowed Level: 0 Player Level 3
WorldSocket::HandleAuthSession: Client ‘1#1’ authenticated successfully from 127.0.0.1.
Server Population (0.080000).
Allowed Level: 0 Player Level 3
WorldSocket::HandleAuthSession: Client ‘1#1’ authenticated successfully from 127.0.0.1.
Server Population (0.080000).
Allowed Level: 0 Player Level 3
WorldSocket::HandleAuthSession: Client ‘1#1’ authenticated successfully from 127.0.0.1.
Server Population (0.080000).
Loading char guid GUID Full: 0x08000400000000000000000000000001 Type: Player Entry: 0 Low: 1 from account 2.
Received not handled opcode [CMSG_BATTLE_PAY_GET_PURCHASE_LIST 0x364D (13901)] from [Player: Account: 2]
Received not handled opcode [CMSG_BATTLE_PAY_GET_PRODUCT_LIST 0x364C (13900)] from [Player: Account: 2]
Received not handled opcode [CMSG_UPDATE_VAS_PURCHASE_STATES 0x3682 (13954)] from [Player: Account: 2]
Loading char guid GUID Full: 0x08000400000000000000000000000001 Type: Player Entry: 0 Low: 1 from account 2.
[Player: Account: 2] Client tried to call not implemented method ResourcesService.GetContentHandle({ program: 16974 stream: 1634756212 version: 1718765138 })

J’ai enfin trouvé la bonne version de serveur en 624-21742 ou le problème de map phasé est réglé et avant qu’il ne ce rajoute le bug de connexion .
Donc surtout ne pas prendre le dernier commit 624-21742 sinon bug de connexion .
Pour les intéressés c’est celle la qu’il faut : https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/tree/498725f3de8d18b26986c2c2e0ceec6c384a8016