Huhu,
ist es möglich (mit SmartAI/C++) das man checkt ob 4 bestimmte GUID’s tot sind und wenn es so ist ein Gameobject despawnt?
Mit SmartAI kriege ich es hin mit einem Ziel/GUID aber nicht mit mehreren…
Danke im Vorraus.
Huhu,
ist es möglich (mit SmartAI/C++) das man checkt ob 4 bestimmte GUID’s tot sind und wenn es so ist ein Gameobject despawnt?
Mit SmartAI kriege ich es hin mit einem Ziel/GUID aber nicht mit mehreren…
Danke im Vorraus.
Auf anhieb hab ich nichts gefunden wie man das elegant mit SAI lösen kann, da würde sich aber denke ich am besten ein kleines C++ Script eignen.
muss es denn unbedingt nen guid check sein oder würde ein entry check reichen? wenn ja gibts da durchaus möglichkeiten mit dataset + sai-excecute-condition